PG · POCKET GAMES SOFT
点数与补牌
本页以纯规则知识说明非现金百家乐的点数取个位、自然牌停止、闲家与庄家补牌条件,并列出完整第三张牌判断表及概率概念边界;不包含资金玩法、投注建议或收益预测。
全部栏目与阅读地图点数只保留个位
以下内容解释常见的八副牌、按固定第三张牌表执行的非现金百家乐模拟规则。不同变体可能存在差别,阅读具体规则时必须确认所采用的版本。本页没有资金参与、投注提示或收益预测。
2 至 9 按牌面点数计算;10、J、Q、K 计 0 点;A 计 1 点。把手中的点数相加后仅保留个位。例如 7 与 8 合计 15,记为 5 点。初始双方各发两张牌,若任一方起手两张合计为 8 或 9 点,称为自然牌,双方均不补牌,直接比较结果。
标准第三张牌规则表
没有自然牌时,闲家两张合计 0–5 点补第三张,6–7 点停牌。庄家的规则取决于闲家是否补牌;若闲家停牌,庄家 0–5 点补牌、6–7 点停牌。
| 庄家起手两张点数 | 闲家已经补第三张时:庄家补牌条件 |
|---|---|
| 0、1、2 | 不论闲家第三张是多少,都补牌 |
| 3 | 闲家第三张不是 8 时补牌 |
| 4 | 闲家第三张为 2、3、4、5、6、7 时补牌 |
| 5 | 闲家第三张为 4、5、6、7 时补牌 |
| 6 | 闲家第三张为 6、7 时补牌 |
| 7 | 停牌 |
| 8、9 | 已属自然牌,前述阶段即停止 |
完整核对顺序
先算两张牌
分别把双方初始点数相加取个位,不要把 10、J、Q、K 错误算成 10 点。
检查自然牌
任何一方起手为 8 或 9,按照本页说明的标准规则直接停止补牌。
决定闲家是否补牌
没有自然牌时,闲家 0–5 补,6–7 停。
决定庄家是否补牌
闲家停牌则按庄家起手 0–5 补、6–7 停;闲家补牌则查上表。最后比较点数,点数相同为和局。
概率知识的边界
点数规则决定合法的补牌流程,但单次出现的结果仍具有不确定性。理解一项规则不意味着能够预测下一次发牌,也不构成任何财务建议。八副牌与其他副数的分布情况可能不同;这里不提供下注方法、资金管理策略或收益数字。
如果你看到某套模拟规则修改了补牌条件,应以其公开写明的规则核实差异,不能把本页表格无条件套用到所有名为“百家乐”的游戏上。
